EUD10 – virksomhedsøkonomi
Woop-jagt – læring gennem bevægelse og gamification

Erhvervsfag 1
EUD10

3-4 Lektioner

Grupper

Gamification er en motiverende aktivitet for mange elever – især for elever som motiveres af ”belønning” via karakterer og konkurrence.

Woop app

Vejleder
AABC

Der findes desværre ikke video til dette forløb.

